De l'air, du blow, du wizz. Enfin, voici un roman d'anticipation politique et social qui fait preuve d'invention et oeuvre de littérature contemporaine. Cela, en s'efforçant de faire preuve d'innovation pour décrire le monde dans toute sa complexité. Le premier tour de force d'Eric Arlix est de programmer une personnalité narratrice ambivalente, à la jonction du "je" et du "nous" (le principe Jou naît d'une concaténation des deux personnes du singulier et du pluriel), et de faire entendre à partir de cette entité une voix multiple, tour à tour personnelle, politique, parodique ou théorique. Nous voici donc embarqués dans une chasse aux « unités fictionnelles atomisées », dans de soudaines et tout aussi improbables « immersions » - attention, la chose est sérieuse, d'autant que nous le savons, le monde Jou.
Par son titre même, Le Monde Jou atteste d'un principe de narration ludique et à visée universelle : comment une conscience humaine, informée et lucide, également rompue aux stratégies de résistances à la fois sociale, politique, éthique et spiritualiste héritées de lectures savantes, peut-elle s'incarner dans une collectivité singulière, un groupe d'individus qui ne soit pas simplement un parti politique, un lobby d'intérêt, ou même une communauté rhyzomique, un collectif antipub, une tribu d'hacktivistes ? Comment agir collectivement sur le monde sans déroger à la lucidité, sans renier sa subjectivité, sans être dupes des fictions divertissantes ni se fourvoyer en utopies idéalistes ?
Par le jeu bien sûr, pratique intelligente, constat lucide et partagé - ainsi qu'une sincérité sans pathos ni fatalisme. L'originalité de la réponse tient d'abord à sa capacité à jouer avec l'horizon d'attente du lecteur, et à le faire activement participer au projet : par des clins d'œil, en lui soumettant des épreuves, en lui proposant des tests de "motivation", en l'invitant au besoin à suspendre quelques semaines sa lecture et refermer l'ouvrage, comme si nous suivions les conseils d'un chaman politique ou d'un gourou. Le monde Jou exige ainsi de son lecteur une participation active, voir authentiquement performative. Comme un prolégomène aux accents successivement comiques, programmatiques ou initiatiques, l'introduction, volontiers parodique, est à ce titre une parfaite réussite.
Elle tient ensuite à son rythme et sa forme composites, et aux emprunts ou registres multiples qui en composent la matrice : le livre est composée de cinq parties aux styles et aux niveaux fictionnels parfaitement hétérogènes, mais qui converge dans un projet commun : parodie de méthode de bien-être dans la première partie, traité politico-philosophique dans la seconde, courtes séquences d'immersions fictionnelles à la Dantec dans la troisième, l'ouvrage se compléte d'une bibliographie ambitieuse, d'un glossaire et de trois postfaces qui chacune reprogramme, théorise, explicite, fictionnalise ou défictionnalise le projet global du monde Jou.
Par une pratique exigeante, par un habile changement de point de vue, le candidat Jou se devra au préalable de se dévêtir de ses stratégies narcissiques usuelles, de ses petits arrangements personnels et autres compromis quotidiens (amicaux, amoureux, professionnels, politiques). En somme, il s'agit ni plus ni moins d'un art de la subjectivation. Le Monde Jou propose ainsi un parcours singulier et lucide dans ce nouveau dédale d'atrocités commises et de divertissements consentis, un parcours qui au final accouche de ce que devrait être une subjectivité "éclairée" aujourd'hui. Surtout, il a l'art de se moquer des rituels de nos communautés d'appartenance respectives, de brocarder allégrement les utopies individualistes ou politiques (vieillissantes), et de déjouer enfin de façon subtile la sempiternelle critique de l'entertainment. Pour toutes ces raisons, on ne peut que vous inviter à lui emboîter le pas.
Le Monde Jou
Eric Arlix
Editions Verticales
175 pages, 15 Euros, mars 2005
[Illustrations : Extraites du site web d'Eric Arlix]
ROCK || HIP HOP || REGGAE || ...
Marc Bernard / Andrea Camilleri / Isabelle Collin Dufresne /
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