Neil Cohn et le langage visuel
Neil Cohn est un étudiant en linguistique, et sa théorie, c'est que ce que nous appelons bédé, comics, manga, art séquentiel, graphic novel ou autre, utilisent un Langage Visuel qui au-delà de toute considération "artistique" de style et d'esthétique est avant tout un moyen de communiquer, un langage avec sa syntaxe, sa grammaire, ses coutumes et ses figures de style. Commencer à penser comme ça peu transformer votre façon de lire la bédé et de la percevoir. Loin d'être le simple storyboard que la conception trop répandue de "l'espace temps" suggère, la bédé est un véritable langage visuel, qui comme un autre langage peut dès lors être évalué avant toute chose selon la capacité à communiquer clairement de l'émetteur d'un message plutôt que sur sa capacité à dessiner des muscles saillants aux barbares et des seins ronds aux elfes. ![]() Commentaires
De simon, posté le 07.10.08 à 18:21
![]() C'est quoi cette facon de taper sur les "anciens" qui ont defriche le domaine ? :p « Si j'ai vu plus loin que les autres, c'est parce que j'ai été porté par des épaules de géants. » faudrait peut–être relire son mccloud parce que je ne crois pas qu'il définisse une case comme étant un moment. Au contraire il donne des exemples de perceptions différentes du temps en fonction de l'organisation interne d'une case. par contre c'est vrai que mccloud considère principalement la bd comme une séquence temporelle (mais pas que, et c'est culturel en plus d'apres lui) : c'est "naturel" puisque la bd en tant qu'art est souvent un vecteur de narration. Mais si comme Cohn on généralise la bd à d'autres formes comme les brochures documentaires, cet aspect temporel narratif devient moins important. C'est une idée séduisante. Faudrait aussi creuser du côté des relations avec les "visualiseurs" comme Tufte, qui regarde généralement une seule image. Ajouter un commentaire |
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